诺娃独立游戏通讯 2024-#2

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30 号进行一测,2 月 2 日会在 kk 对战平台上线,游戏的内容,二次元养成类塔防对战游戏,微:……2:刚做性格测试,拉型性格,MBTI 提倡者性格(INFJ-A/INFJ-T),比较坚定的理想主义者……3:90 后,快到 35 却一事无成4:大概经历,普通 211 本科毕业,刚开始做销售,感觉性格不合适

小组帖子:关于「戏游记」【必读!】

indienova.com/groups/post/100274

那么我想,为什么不去拜访下各地的独立游戏人呢?……那些不被我们知道的独立游戏人太多太多,我其实很好奇他们现在的生存状态,在如今内卷严重的行业环境,要如何坚持独立游戏的理想与初心……联系方式:微(Lefland)

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - Steamworld Heist 的死亡惩罚和难度设计

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Game Over 好像很难...现在看起来的话不管是这些年里的游戏都不会刻意“卡”玩家了,多数游戏都会把普通难度平衡到让一个普通玩家能够一次或者两到三次就打穿这个游戏……,那他就真的不见了,你可以出击的角色就少了一个人。……虽说很有特色也很符合其剧情和系列设定,但这个系统也导致普通玩家抗拒,以至于没体验到设定上想达到的感觉

小蚂蚁:人人都能做游戏系列#3 工欲善其事,必先利其器

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小游戏制作工具:官方网站打开官方网站,点击页面上的“立即体验”,进入后使用微扫描二维码进行登陆。……,即在编辑区里调成什么样,最终的游戏显示的就是什么样。……点击“功能区”中的“预览&分享”按钮,用微扫描弹出对话框上的二维码还可以在手机上预览游戏

小组帖子:人人都能做游戏系列#3 工欲善其事,必先利其器

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小游戏制作工具:官方网站打开官方网站,点击页面上的“立即体验”,进入后使用微扫描二维码进行登陆。……,即在编辑区里调成什么样,最终的游戏显示的就是什么样。……点击“功能区”中的“预览&分享”按钮,用微扫描弹出对话框上的二维码还可以在手机上预览游戏

谷某某:[UnityShader] Triplanar纹理映射教程笔记

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Triplanar无关的内容,其实triplanar和核心内容就是很简单的几行代码,所以看我这个笔记就可以了……小学生都能看懂的视频版,求三连什么是Triplanar?为什么要用Triplanar?……一般来说我们想要映射纹理到我们的模型上,可以用根据每个顶点的uv坐标来映射纹理

[UnityShader] Triplanar 纹理映射教程笔记

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Triplanar 无关的内容,其实 triplanar 和核心内容就是很简单的几行代码,所以看我这个笔记就可以了……小学生都能看懂的视频版,求三连 什么是 Triplanar?为什么要用 Triplanar?……一般来说我们想要映射纹理到我们的模型上,可以用根据每个顶点的 uv 坐标来映射纹理

paledust:DEATH STRANDING TEXT ADVENTURE 制作日志 - 04

indienova.com/u/paledust/blogread/31324

脚步踏在什么样的质地上。……这个动作一点都不像是在找货物,而更像是普通的领取货物,只是领取的地点不太一样。……当然游戏里可以扔掉物品,所以可以避免过重。不过对于第一个问题,解决方法可能会更加复杂

杉果娘:在游戏中开挂,是我对成人世界的妥协

indienova.com/u/ceasia/blogread/29138

可以说网游公司和外挂,工作室之间就像是一个畸形的共生关系,而普通玩家就是维持这层关系所需的养分。……游戏体力消耗极大,一天干不了什么事儿怎么?……毕竟在游戏的世界,你可以做任何你想做的事,成为任何你想成为的人

ambedoz:2017,当所有的点连成了线

indienova.com/u/ambedoz/blogread/4858

当时的寝室在2015年剩下的日子,我全身心地投入到了研究生的申请中去:托福,GRE,准备各种文书……Code所以,现在怎么?面对剩下的空闲时间,我又开始了相似的思考。这一次,“做游戏”还是没有出现。……(o゚v゚)ノ因为报名了2018年的Bitsummit京都独立游戏展,所以在明年1.22前肯定要做出demo

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